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廣西猜碼游戲規(guī)則是?

來源:www.hztdqczl.cn???時(shí)間:2022-05-10 21:38???點(diǎn)擊:214??編輯:穆竹???手機(jī)版

則A錯(cuò)碼。錯(cuò)碼的情況各地各不相同,老手一般錯(cuò)碼算作輸?;蛘咤e(cuò)2碼算輸。同時(shí)錯(cuò)碼,則平局。
舉例說明:(每個(gè)例子可以分開看。)
1.A叫8,A出4;B叫3,B出1。對(duì)于A:8≠4+1;對(duì)于B:3≠1+4,平局,游戲繼續(xù)。
2.A叫3,A出0(拳頭);B叫7,B出3。對(duì)于A:3=0+3;對(duì)于B:7≠3+0,A贏。
3.A叫7,A出4;B叫7,B出3。對(duì)于A:7=4+3;對(duì)于B:7=3+4,平局,游戲繼續(xù)。
4.A叫9,A出3;B叫8,B出5。對(duì)于A:9不可能=3+5;對(duì)于B:B=5+3,則A錯(cuò)碼,B贏。(此時(shí)B毫無疑問地勝利,A又錯(cuò)碼又輸)





擴(kuò)展資料:

游戲口令
1、拳對(duì)來、拳對(duì)手、對(duì)得住、抓住手
相傳古代都是以武會(huì)友,比武之間都不帶攜帶武器,以拳頭進(jìn)行較量,故“拳對(duì)來”因此得名,但在南寧本地開始有稱兄弟之間沒有對(duì)著來的意思,漸漸有人也不出對(duì)拳的碼了。
2、三文雞、三點(diǎn)頭
想當(dāng)年我們買三黃雞的時(shí)候才三塊錢一斤(本地白話三文雞),于是猜碼的時(shí)候就開始有叫三文雞的。而三點(diǎn)頭來源于“鳳凰三點(diǎn)頭”是茶藝道中的一種傳統(tǒng)禮儀,是對(duì)客人表示敬意,同時(shí)也表達(dá)了對(duì)茶的敬意。
3、四紅粽四環(huán)素
古時(shí)以紅燒肉、紅豆、紅糯米、紅糖、做成的粽子稱四紅棕,暗指四季發(fā)財(cái),紅紅火火,現(xiàn)在已經(jīng)演變成為綠豆粽。叫四還有叫四環(huán)素等。
參考資料來源:搜狗百科-猜碼

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