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赤壁,全部武器資質(zhì)加法?

來源:hztdqczl.cn???時間:2023-01-23 00:50???點(diǎn)擊:295??編輯:admin???手機(jī)版

可以這樣說資質(zhì)是自己的,如果別人說什么你就加什么,那你就是白癡,資質(zhì)要的就是合適自己 ,而不是聽人家怎么加的.

資質(zhì)第一個屬性,不管你加魅力技藝什么的,只要加了都會1點(diǎn)資質(zhì)+1點(diǎn)攻擊,超過100后沒有效果.

資質(zhì)的第一個屬性,只要加了3點(diǎn)就出的效果,是可以歸納為狀態(tài)技能:

武力:每增加3點(diǎn),獲得2點(diǎn)基礎(chǔ)體力.那么加滿了就有60點(diǎn)體力.喜歡體力的朋友可以選擇武力.感覺很雞肋,一個裝備上都可以有40的體力何必點(diǎn)這個?

敏銳:每增加3點(diǎn),獲得從茶飲的體力恢復(fù)效果增加2%,加滿了就是60%.雷,要這個干什么?

智力:每增加3點(diǎn),角色所有持續(xù)技能抗打斷增加2%,加滿了就是60%,很強(qiáng)合適杖和扇子技能持續(xù)技能的.

身法:每增加3點(diǎn),角色在戰(zhàn)斗中回血1點(diǎn)生命,加滿了戰(zhàn)斗中回復(fù)30點(diǎn)血,很強(qiáng)大,如果再吃個烹飪上了戰(zhàn)斗中回血50,那就很恐怖了每秒自動回復(fù),那么多強(qiáng)!

技藝:每增加3點(diǎn),角色基礎(chǔ)生命上限提升10,受裝備,稱號,等增加生命值比列的影響,加滿有300血.很強(qiáng)大,我朋友加了才50點(diǎn)就增加了1000+血估計和血多的兵種稱號裝備有很大關(guān)系.

魅力:每增加3點(diǎn),角色從食物獲得狀態(tài)增加2%,加滿了有60%的效果,很強(qiáng)大,加了這個吃肉的時候,效果增加了很多,而且提升的血上限也多了很多,是練級沖級階段最好的資質(zhì).

總體效果:技藝←身法←魅力←智力←武力←敏銳

資質(zhì)的第2個屬性是抗性

武力:每增加8點(diǎn),增加一點(diǎn)虛弱抗性加滿12點(diǎn).很垃圾,到現(xiàn)在都沒看出虛弱抗有什么用,不然戟就可以給你加15秒的30虛弱抗

敏銳:每增加8點(diǎn),增加一點(diǎn)流失抗性加滿12點(diǎn).很一般的屬性,不是很垃圾,也沒什么用

智力:每增加8點(diǎn),增加一點(diǎn)麻痹抗性加滿12點(diǎn).很不錯的屬性,可以抗杖的沉默.

身法:每增加8點(diǎn),增加一點(diǎn)限制抗性加滿12點(diǎn).很強(qiáng)大的屬性,限制抗可以抵抗定身和減速!2個字彪悍~

技藝:每增加8點(diǎn),增加一點(diǎn)受傷抗性加滿12點(diǎn).也不錯的屬性,但是PK現(xiàn)在基本上的都有必中的效果,所以這個合適抗怪.

魅力:每增加8點(diǎn),增加一點(diǎn)暴擊抗性加滿12點(diǎn).彪悍,強(qiáng)大的屬性.想不通為什么這個屬性出現(xiàn)在這了因?yàn)槲牡奶籽b是加抗爆,這個屬性在這是很賺了.12點(diǎn)抗爆已經(jīng)是抵上一套文套了.彪悍,強(qiáng)大無語的屬性~

總體效果:魅力←身法←技藝←智力←敏銳←武力

資質(zhì)第三個屬性才是真正有用的.

武力:每增加11點(diǎn),增加一點(diǎn)暴擊傷害,加滿9%暴擊傷害.很一般,除非是追求爆傷到地的人,不然沒什么好加的.這點(diǎn)還不如開個結(jié)義技能10%就有了.

敏銳:每增加11點(diǎn),增加一點(diǎn)暴擊,加滿9點(diǎn).看個人愛好了,喜歡爆的你就加吧,9點(diǎn)爆也很不錯.

智力:每增加11點(diǎn),增加一點(diǎn)命中,加滿9點(diǎn).個人愛好,9點(diǎn)命中有什么用?.

身法:每增加11點(diǎn),增加一點(diǎn)每4秒戰(zhàn)斗狀態(tài)外多回復(fù)1點(diǎn)體力,加滿回復(fù)9點(diǎn),很雞肋了.

技藝:每增加11點(diǎn),增加技能吟唱和準(zhǔn)備時提升少1%加滿9%很強(qiáng)悍啊,相當(dāng)與3個7星的效果了,合適杖扇子

魅力:每增加11點(diǎn),增加一點(diǎn)閃避,加滿9點(diǎn).閃避流的最愛

總體效果:魅力←敏銳←武力←技藝←智力←身法

也許會有人問,為什么閃避的排第一呢.我只能說,現(xiàn)在是練級階段,閃避的效果絕對強(qiáng)過其他的效果,不信自己去搞個閃避去群怪就知道效果了.

資質(zhì)的第四個屬性,不評論了馬戰(zhàn)的,等80了才更新吧.

資質(zhì)的第五個屬性

武力:每增加25點(diǎn),增加一點(diǎn)防御提升5,坐騎時直接抗抵抗效果+2.加滿防御20點(diǎn),坐騎上抵抗8點(diǎn)直接抗.很不錯,防御在馬上有抵抗8點(diǎn)直接抗也不錯

敏銳:每增加25點(diǎn),增加一點(diǎn)防御提升4,坐騎時間接抗抵抗+3.加滿16點(diǎn)防御,坐騎上抵抗間接抗12點(diǎn),不錯加防御,馬上抵抗12,因?yàn)閾?jù)說在馬上會減低20點(diǎn)間接抗~

智力:每增加25點(diǎn),減少寶物附帶技能時間10%,點(diǎn)滿40%.很雞肋,現(xiàn)在寶物技能有幾個人有的?而且也沒幾個是好的

身法:每增加25點(diǎn),增加疾跑時間最大3秒,點(diǎn)滿12點(diǎn).

技藝:每增加25點(diǎn),增加止血膏,效果5%暫時流失抗+5點(diǎn)滿20%暫時20+流失抗.很不錯,喜歡吃這個的人有福了.

魅力:每增加25點(diǎn),對自己治療時,生命回復(fù)+3%,也很不錯,相當(dāng)不錯.

總體效果:武力←敏銳←魅力←記憶←身法←智力

資質(zhì)的第六個屬性也是馬上的不評論80了再更新

資質(zhì)的第七個屬性是關(guān)系到在25%突破的效果

武力:在戰(zhàn)斗中生命低于25%時,用突破角色獲得15爆,持續(xù)15秒,在血到50%時自動消失.不錯,相當(dāng)與槍的聽勁了

敏銳:在戰(zhàn)斗中生命低于25%時,用突破角色獲得每秒30斗氣然后每5秒增加10點(diǎn),持續(xù)15秒血到50%自動消失.雞肋斗氣有什么用都要死了.

智力:在戰(zhàn)斗中生命低于25%時,用突破角色獲得每秒10體力的效果,持續(xù)15秒,血到50%消失,一般了體力,除非是奶媽用.

身法:在戰(zhàn)斗中生命低于25%時,用突破角色獲得1秒1米的效果,持續(xù)15秒,血到50%自動消失.喜歡逃跑的可以選這個了

技藝:在戰(zhàn)斗中生命低于25%時,用突破角色獲得10直接抗和間接抗的效果,持續(xù)15秒,血到50%自動消失.不錯直接和間接抗

魅力:在戰(zhàn)斗中生命低于25%時,用突破角色獲得15秒持續(xù)回復(fù)10%最大生命值,50%血自動消失,不錯相當(dāng)于個一個咖啡了.

總體效果:魅力←技藝←武力←身法←智力←敏銳

資質(zhì)第八個屬性.

武力的減低周圍人20命中,持續(xù)8秒 敏銳的減低周圍的人10的暴擊,,持續(xù)8秒 智力的降低周圍的人的10閃避 身法的減低周圍的人5點(diǎn)暴擊抗,不知道是不是永久的.

技藝的減低周圍的人的狀態(tài)10持續(xù)8秒,如果減低直接和間接就無敵了,現(xiàn)在不知道是什么效果.魅力的反隱身,不知道是不永久了

由于不知道效果我也不好排了就這樣的就可以了

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