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臺(tái)地茶做出來的普洱(普洱茶臺(tái)地茶和生態(tài)茶的區(qū)別)

來源:hztdqczl.cn???時(shí)間:2023-01-01 13:56???點(diǎn)擊:141??編輯:admin???手機(jī)版

1. 普洱茶臺(tái)地茶和生態(tài)茶的區(qū)別

具體到易武臺(tái)地、喬木、古樹的特點(diǎn),首先是共性:一脈相傳的樹種、氣候條件、地理環(huán)境,決定易武茶均有入口綿柔、回甘清甜、久泡仍有甜韻的特點(diǎn)。比較大的區(qū)別在于:厚度、耐泡度、回甘回甜的持久度、喉韻的深度以及口感的平衡度。

所謂厚度,也可稱為飽滿度,是由茶的內(nèi)涵物質(zhì)的豐富程度決定的,茶葉泡開后,給到口腔飽滿、厚重之感,是謂飲之有物,有厚度。茶樹吸收土壤的養(yǎng)分越多,內(nèi)涵物質(zhì)相對(duì)也更為豐富些。

耐泡度、回甘回甜的持久度同樣與內(nèi)涵物質(zhì)的豐富程度息息相關(guān),茶葉的內(nèi)涵物豐富相對(duì)要更為耐泡、回甘回甜也更為持久。

喉韻的深度是分辨樹齡長(zhǎng)短的一個(gè)關(guān)鍵,樹齡較短的易武茶,回甘回甜往往只停留在舌面,或只表現(xiàn)在口腔,只有樹齡較長(zhǎng)的易武茶,才能享受到其甘甜及喉,樹齡更長(zhǎng)者,甚至有甘甜直達(dá)胸腔之感。

口感的平衡度主要指易武茶的苦、澀、酸、甘、甜等各種味道的平衡性。因“圈養(yǎng)”的特性,臺(tái)地茶在口感平衡度上要差一些,苦澀度更高,甘甜偏弱;而作為“放養(yǎng)”的喬木古樹茶,口感平衡度表現(xiàn)要優(yōu)異很多。

2. 什么是臺(tái)地茶

大面積種的商品矮茶樹

3. 臺(tái)地茶與大葉茶的區(qū)別

一芽?jī)扇~不一定比葉子大的茶好。答案有兩種可能,先說品種對(duì)比,一芽?jī)扇~所包含的樹齡和品種都不明確,有可能是臺(tái)地茶的一芽?jī)扇~,而葉子大的茶首先可以確定是大葉種茶,品種決定好壞,所以第一種可能就是葉子大的茶要好。如果都是同一棵茶樹的原料,一芽?jī)扇~肯定要比葉子大的好,所以第二種可能就是一芽?jī)扇~比葉子大的要好。

4. 臺(tái)地茶與生態(tài)茶的區(qū)別

普洱茶沒有具體的性價(jià)比價(jià)錢定位,看你的底料是什么料,有臺(tái)地茶,生態(tài)茶,大樹茶,老樹茶,古樹茶,還有不同的山頭茶,不同的山頭的價(jià)錢也不一樣。其實(shí)首先要確定自己喜歡的口味(花香,蜜香,煙熏等等),才能根據(jù)口味去選擇入手的哪個(gè)山頭的茶。

然后你可以先試試50-100左右的你能不能接受,不能接受再提高咯。

5. 生態(tài)茶是臺(tái)地茶嗎

最早來的外來茶樹種,烏牛早茶樹種。烏牛早起源于浙江的永嘉縣,是發(fā)芽特別早的茶樹種,已有三百多年的種植歷史,是發(fā)芽最早的茶樹品種之一。一開始是浙江的茶農(nóng)大批的種植,并制作成龍井,烏牛早茶茶樹的最大特點(diǎn)是早,由于發(fā)芽早,所以其芽頭一般都是包在里面的,而且細(xì)小,制成的茶葉非常的好看。

烏牛早是于90年代初期被引進(jìn)的,這源于大批的東西山茶商帶著茶農(nóng)去浙江做茶葉“生意”(把當(dāng)?shù)厍嗳~制成碧螺春,然后進(jìn)行販賣),這也是碧螺春炒制技術(shù)外流的原因,在這過程中,他們發(fā)現(xiàn)了此茶樹種,然后引進(jìn)將以種植于東西山。從此一發(fā)不可以收拾,2002年左右,碧螺春名氣大振,碧螺春需求量足年找高,明前茶的需求也越來越大,此時(shí)洞庭山茶農(nóng)開始開墾荒山,發(fā)展茶樹,而這個(gè)時(shí)候便是烏牛早大量種植的時(shí)間。經(jīng)過十幾年的發(fā)展,烏牛早碧螺春預(yù)計(jì)占據(jù)洞庭山茶葉產(chǎn)量的15%左右,高位的時(shí)候在20%左右的產(chǎn)量。

在洞庭山烏牛早是最早發(fā)芽的茶樹種,一般在每年的三月初就開始發(fā)芽了,一般采摘周期在15天左右,在3月20號(hào)左右便結(jié)束采摘。

用烏牛早制成的碧螺春,茶型好看,香氣不足,不耐泡,而且由于茶內(nèi)在的原因,其口感偏苦澀,干茶芽頭有點(diǎn)黃,絨毛多。

6. 普洱古樹茶與臺(tái)地茶的區(qū)別

  古樹茶也叫大樹茶僅在以云南古六大茶山和新六大茶山茶區(qū)有古樹群落,故而產(chǎn)量十分稀少。古樹茶必須是純料茶,如若在壓制茶餅過程中在古樹茶葉內(nèi)摻入臺(tái)地茶或其它非古樹茶葉拼配的,就不再是古樹茶,此類茶葉統(tǒng)稱為拼配茶。加工技藝精悍的純料古樹茶口感湯色和營(yíng)養(yǎng)成分如紅酒一般,將隨著年份而與日俱增,因此,古樹茶具備很高的儲(chǔ)存升值價(jià)值,相較而言,臺(tái)地茶或拼配茶的儲(chǔ)存升值空間較小。  與臺(tái)地茶比較:  1、外形:古樹茶的葉子相對(duì)臺(tái)地茶壯碩,葉面革質(zhì)感明顯,葉脈清晰,葉邊齒狀無規(guī)律狀,葉背毛少;臺(tái)地茶因?yàn)槭窃耘嗟?,葉身比較單薄,葉子裙邊起波浪,葉邊齒狀呈規(guī)律性,葉背多毛。  2.香氣:古樹茶香氣深沉而厚重,停留時(shí)間長(zhǎng),臺(tái)地茶香氣則飄揚(yáng)而短暫?! ?.口感:古樹茶會(huì)帶來感覺豐富的口感,且感受到一股來自高山闊野般的氣息,茶湯的細(xì)密度和醇厚度較高、滲透力順暢;而臺(tái)地茶讓人感覺口感單薄且有時(shí)味會(huì)雜些,茶湯的滲透難以讓舌根感到舒暢,有的雖入口時(shí)感到霸氣,苦澀味比古茶也重?! ?.葉底:古樹茶沖泡后葉子舒展程度好,肥大且彈性、柔韌性好;而臺(tái)地茶不易舒,質(zhì)感薄小且脆硬?! ?韻味:古樹茶入口滋味醇厚,苦澀味所化出的甘性讓口腔生津,韻味久留于口腔、喉頭,陳茶的能量釋放得慢些,茶氣的表現(xiàn)也慢慢體現(xiàn)出來,讓人體感覺舒服的指數(shù)高。而臺(tái)地茶的后度及留存在口腔中的茶味短暫,生津不明顯,韻味短暫,陳茶所含的能量也相對(duì)較少且釋放得快,人體口感的舒服程度也偏弱。  6潛質(zhì):古樹茶因葉子是來自樹根深入土壤的大樹,根部吸收地下的養(yǎng)分多而使葉子具有轉(zhuǎn)化價(jià)值的物質(zhì)多,潛質(zhì)空間當(dāng)然也高;臺(tái)地茶來自根部短淺的臺(tái)地,所內(nèi)含的能隨時(shí)間轉(zhuǎn)化的物質(zhì)稀少,轉(zhuǎn)化空間也有極限性。

7. 普洱茶臺(tái)地茶和生態(tài)茶的區(qū)別在哪

在普洱茶國(guó)內(nèi)剛興起的2004年,就有很多人喜歡古樹茶,為了與臺(tái)地密植茶園茶(1985年后大量墾殖)、生態(tài)茶(小樹茶 指樹齡三十多以上的 不施肥打藥的 拋荒茶)和老樹茶(民國(guó)時(shí)期種植的茶樹)區(qū)別和不要混在一起采摘加工,就把樹齡一百年以上的稱為古樹茶,并且為了強(qiáng)調(diào)不要把樹齡不足的加進(jìn)去,又產(chǎn)生了純料古樹茶這個(gè)說法,一般也稱為純古茶。

8. 臺(tái)地茶和基地茶

關(guān)于游戲劇情和任務(wù)路線

開放世界,沒有限得太死的主線劇情。剛開始玩家被限制在一個(gè)類似新手村的初始臺(tái)地,出村之后會(huì)獲得最終目標(biāo):干掉中央海拉爾城堡里的災(zāi)厄伽農(nóng),當(dāng)然可以出村直奔城堡打boss,但是會(huì)相當(dāng)困難。所以玩家需要跟隨冒險(xiǎn)筆記和NPC的指引去解救4神獸以獲得祝福和削弱boss,通過120個(gè)神廟試煉獲得更多的體力和精力槽,收集呀哈哈獲得武器袋的空間,同時(shí)在這片大陸上搜羅需要的裝備并強(qiáng)化。當(dāng)然在做這些事的途中,你依然可以隨時(shí)去城堡打boss,打完boss游戲就結(jié)局了,之后讀檔就回到boss房門口。

所以這個(gè)游戲……實(shí)際上還是體驗(yàn)收集和養(yǎng)成,各套4星裝備、各種馬具、全120神廟、全900呀哈哈、boss殺戮獎(jiǎng)?wù)露际强梢允占宛B(yǎng)成的內(nèi)容。

關(guān)于防寒和保暖

游戲中會(huì)有保暖和避暑的服飾和料理,保暖和避暑最多疊加兩層狀態(tài),在裝備界面會(huì)顯示,裝備火系武器、舉起點(diǎn)燃武器的時(shí)候會(huì)增加自身溫度,相當(dāng)于一層保暖狀態(tài),裝備冰系武器同理。合理利用武器的溫度?;鸢驯稽c(diǎn)燃不會(huì)消耗耐久。

在游戲中超過兩層的炎熱和寒冷狀態(tài)就是無法通過服飾料理和武器避免的了,即冰水和火焰。

炎熱和灼燒不是一種狀態(tài),所以避暑措施是對(duì)火山區(qū)域無效的。

關(guān)于打守護(hù)者

玩家第一次邂逅守護(hù)者是在初始臺(tái)地的一個(gè)神廟附近,那地方會(huì)有3個(gè)無法移動(dòng)的腐蝕守護(hù)者。

對(duì)于游戲初期沒有30+攻的武器和時(shí)停+的時(shí)候,打守護(hù)者最好的方法就是盾反了,盾反在初始臺(tái)地附近的一個(gè)神廟有教,腐蝕守護(hù)者1次盾反命中可以直接殺掉,伽農(nóng)操作的其他守護(hù)者要盾反3次。面對(duì)守護(hù)者的時(shí)候,沒有盾反成功的話大部分盾受到1次或2次激光會(huì)直接碎掉,這時(shí)候鍋蓋那種低防盾牌和一些中等盾牌的效果是一樣的,見到村莊或驛站的鍋蓋不妨拾起來用吧,我后期也會(huì)常拾鍋蓋。盾反守護(hù)者也是前期獲得古代核心比較推薦的方法,3個(gè)古代核心挺關(guān)鍵的。

中期就可以不用盾反打守護(hù)者,弓箭射眼、打掉步行守護(hù)者的腳腳、時(shí)停三種方法都可以斷掉守護(hù)者的瞄準(zhǔn),并且前兩種會(huì)打出硬直,一定時(shí)間它們會(huì)頭暈?zāi)垦#īb▽゜)ノ。

腐蝕守護(hù)者一個(gè)30+攻的武器沖過去砍,在要發(fā)射激光之前時(shí)停,繼續(xù)砍,500血的它就爆了。

步行守護(hù)者可以引過來,他會(huì)和你保持一個(gè)固定距離風(fēng)箏你,沒有槍的話劍直接砍很難命中,此時(shí)推薦時(shí)??衬_打出硬直,接著砍腳,6只腳可以打出6次硬直,甚至可以砍翻在地(砍腳是很推薦的,因?yàn)槟_會(huì)額外掉落出1-2個(gè)零件)。另外需要注意時(shí)停期間箭射眼睛不會(huì)出硬直。大師劍是打守護(hù)者最好用的近戰(zhàn)武器了,基礎(chǔ)傷害60,2下一只腳,3攻buff 17下一個(gè)守護(hù)者,6下一個(gè)腐蝕守護(hù)者,耐久爆高,連砍七八個(gè)不壞。

神廟里的終階試煉守護(hù)者emmmm,可以使用雷劍丘丘膠喝茶法干掉。做法是,切換雷系武器揮一刀,揮一半的時(shí)候打開背包,扔掉武器,手持普通丘丘膠,丟在地上的武器上,丘丘膠會(huì)帶電,然后把守護(hù)者引來,它會(huì)被無限硬直,此時(shí)需要放下joycon去泡杯茶喝,嗯。

關(guān)于拯救4神獸

打4神獸的boss時(shí)記得先拍照,不然收集癖后期會(huì)因此每個(gè)損失500盧比,打依蓋隊(duì)長(zhǎng)同理( '? ' |||)

合理利用林克手中的iPad,比如水神獸時(shí)制冰器可以破冰(當(dāng)年用木箭射冰的我嚶嚶嚶),時(shí)停冰塊打回去可以傷害并硬直boss(這兩個(gè)技巧在dlc米法篇很有用),雷和火神獸boss戰(zhàn)卡住時(shí)也不要忘了石板某些功能~

其他技巧和注意

有時(shí)候過神廟是可以有歪門邪道方法的,比如鐵質(zhì)武器可以用來導(dǎo)電,背包里的東西可以扔下來壓按鈕;

身邊掉落物過多有些會(huì)刷沒掉,聚怪打怪時(shí)需要注意;

達(dá)爾克的守護(hù)按住ZL激活時(shí)會(huì)發(fā)光,游戲中可以代替火把用來過一個(gè)黑暗遺跡中的神廟試煉;

舉盾跳躍時(shí)按A可以滑盾,滑盾前有一個(gè)二段跳的動(dòng)作可以別有利用;

舉盾側(cè)向或者向后移動(dòng)時(shí)跳躍會(huì)側(cè)跳和后跳,這個(gè)初始臺(tái)地有教,側(cè)跳和后跳躲敵方攻擊會(huì)觸發(fā)林克時(shí)間,盾反敵方攻擊、自己炸彈也可以觸發(fā)林克時(shí)間,可以找會(huì)反擊你的NPC免費(fèi)練習(xí);

游戲中武器有三種類型,劍,大劍,槍,劍系武器為單手可以持盾,其他兩種武器取出的時(shí)候是不能持盾的,劍系細(xì)分一個(gè)變種為回旋鏢,扔出去之后可以自己接住。大劍蓄力時(shí)會(huì)旋轉(zhuǎn)攻擊,傷害非常高,60+傷害的大劍蓄力可以在睡夢(mèng)中秒殺獨(dú)眼巨人。另外斬風(fēng)刀蓄力是不會(huì)旋轉(zhuǎn)攻擊的;

遙控炸彈傷害比較低,不要想用它來殺死守護(hù)者啦,不過可以用來偷襲小野怪的據(jù)點(diǎn),炸樹收集木材,炸魚炸豬等;

游戲中最推薦的賺錢方法是去雷龍刷新的池塘點(diǎn)篝火刷龍角,個(gè)人習(xí)慣大師劍屠城堡刷零件;

除了普通的馬、指名的白馬和那只大型馬,其他的動(dòng)物雖然有些可騎乘,但是是無法登錄驛站的;

骷髏類生物到早上5點(diǎn)會(huì)自動(dòng)死亡,不在地面的除外,另外他們不會(huì)掉落肝臟這種東西;

存檔之后讀檔,身邊的小石塊、大石頭、植物會(huì)刷新(樹上果實(shí)不會(huì)),收集呀哈哈時(shí)很有用;

游戲中有刷木箭的良性BUG(據(jù)說更新之后就修復(fù)了?),不過前期沒有條件刷;

防秒殺機(jī)制:林克滿血時(shí)不會(huì)被一下秒殺,會(huì)剩0.25血(劇情需要的依蓋隊(duì)基地除外,其實(shí)那也算是兩段傷害了),利用這一點(diǎn)很多大佬可以3心走遍天下,所以前期大家一般優(yōu)先升級(jí)精力;

雨天爬墻容易下滑,跳爬會(huì)直接下滑,但是可以爬幾步跳一下,每次賺幾步,聊勝于無,可以登上一些比較矮的墻;

爬墻時(shí),跳爬會(huì)消耗相當(dāng)于慢爬等距離的兩倍精力,穿2星以上登山套獲得的額外增益正好彌補(bǔ)了這個(gè)多出的消耗,使得跳爬和慢爬消耗一樣。另外增加爬墻速度不會(huì)減少消耗的精力,增加速度后同樣精力能爬的距離也是一樣的。同理游泳和老婆套;

使用毅力藥(黃色精力)時(shí)會(huì)立刻補(bǔ)滿綠色精力;

后期競(jìng)技場(chǎng)遺跡里怪物都手持屬性武器,缺了就來這取吧;

潛行偷襲會(huì)造成8倍傷害,合理利用增加安靜性的效果和大劍的高攻擊;

你獲得的增益會(huì)顯示在物品欄里,料理和裝備提升的同效果增益是一樣的,部分增益有3級(jí),保暖和避暑增益有2級(jí),有些增益只有1級(jí),強(qiáng)行繼續(xù)疊加不會(huì)有更好效果;

后吃的料理增益會(huì)覆蓋前一個(gè)增益,所以料理增益同時(shí)只存在一個(gè);

割草有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)1個(gè)精靈,大精靈之泉附近會(huì)刷4個(gè)精靈,精靈可以在沒血時(shí)5血復(fù)活林克。背包里有3個(gè)及以上精靈時(shí),便不再刷任何精靈了,不過背包里放2個(gè),手持5個(gè),跑到大精靈之泉旁邊再潛行捉4個(gè),可以同時(shí)持有11個(gè)精靈,目前還沒發(fā)現(xiàn)獲得更多精靈的方法;

4個(gè)人馬肝臟配1個(gè)蟲子做料理可以賣2250;

樹砍倒了可以當(dāng)獨(dú)木橋,初始臺(tái)地有說,有地方會(huì)用到;

氣球的用法有支線任務(wù)會(huì)教:丟在物體上讓物體飄起來,很多時(shí)候不要忘記氣球的妙用,神廟試煉啦,呀哈哈等;

冰凍的魚和肉會(huì)進(jìn)入料理袋,占格子還變不回去;

雪地的狐貍掉的肉比其他狐貍掉的高級(jí)一些;

碰到狼群時(shí),砍倒一只,其他的狼會(huì)放棄進(jìn)攻;

隨著游戲進(jìn)度增加,殺怪?jǐn)?shù)增加(主要是解救神獸進(jìn)度,通過神廟個(gè)數(shù)和擊殺人馬數(shù)),地圖上會(huì)生成白銀怪(大師模式還會(huì)有黃金怪),白銀和黃金小怪會(huì)大量提升血量,還會(huì)掉落各種寶石,白銀黃金人馬會(huì)多一個(gè)傷害很高的爆炸技能;

同時(shí)隨著殺怪?jǐn)?shù)增加,武器會(huì)獲得一些modifier,在武器圖標(biāo)左上標(biāo)記,會(huì)有對(duì)應(yīng)說明,高攻武器高防盾就是這么來的;

地圖上的3個(gè)迷宮,從石板上的小地圖是看不出解法的;

做料理會(huì)有暴擊效果,血月時(shí)做料理效果必定會(huì)暴擊,不過料理時(shí)間上限是30分鐘;

女裝、黑暗套、裸衣的時(shí)候,有些NPC對(duì)話會(huì)不一樣;

燃燒的地方會(huì)有上升氣流,其他地方也有自生成的上升氣流,可以直接跳起開傘上升;

至少擊敗最終boss一次是有必要的,會(huì)開啟怪物商店的屠戮證收集;

雷電箭遇水會(huì)有大范圍AOE;

游戲中部分武器和盾是只能存在一個(gè)的,多見于解救神獸之后獲得的贈(zèng)禮,它們都可以在損壞后找對(duì)應(yīng)NPC重新制作,直接丟地上會(huì)被刷沒,算作損壞,掛在家里則不會(huì);

磁力器開啟可以用來搜索鐵制品,這個(gè)都懂。靜止器開啟可以用來搜索非裝備類型的掉落物和潛在的敵人,比如未激活的守護(hù)者、巖石巨人、水里的八爪魚、大小石頭、寶箱;

靜止器可以提前解鎖,能量不會(huì)全部消耗完,于是恢復(fù)得更快;

沒有潛行增益buff時(shí),蹲下潛行是有兩種安靜度等級(jí)的,比如沙海象就會(huì)在蹲下滿推遙感時(shí)逃走,另外再安靜也瞞不過有些蜥蜴怪;

戴上怪物頭套聚同類型怪再用劍刃風(fēng)暴秒殺是個(gè)不錯(cuò)的選擇;

人馬在砍不到你或者距離遠(yuǎn)時(shí)會(huì)切換成弓箭射你,再遠(yuǎn)還會(huì)有自動(dòng)定位射擊,躲哪都能從你頭上掉箭下來;

有些套裝是在不同神廟的寶箱里集齊的;

水面上制出的冰,林克從冰下面頂冰塊的話會(huì)直接碎掉,跳水時(shí)控制不好會(huì)發(fā)生這種情況;

弓的類型,不同類型弓力度不一樣(箭下落速度不一樣),有些弓是狙擊弓,瞄距更遠(yuǎn),射的也遠(yuǎn),常用來射龍和呀哈哈;另外多重箭的弓在不觸發(fā)BUG的情況下射出去肯定不會(huì)掉箭,炸彈箭射出去沒爆炸可以收回,其他屬性箭射出去不會(huì)掉箭。

火屬性攻擊秒殺冰屬性小怪,冰屬性攻擊秒殺火屬性小怪,好像主要也就是蜥蜴;

喜歡吃東西的怪物都可以喂它一顆炸彈;

按住ZL是可以鎖定目標(biāo)的,可以用來騎馬搭訕,或者朝上攻擊目標(biāo),雙擊ZL可以重置視角至面對(duì)敵人,可以用來快速定位射擊的目標(biāo);

12照片的任務(wù)是有技巧的,不一定非要看攻略,無處不在的畫師康吉思會(huì)告訴你那些照片在哪;

完全升級(jí)所有武器、弓、盾牌袋需要的呀哈哈果實(shí)是441顆;

沙地滑盾不掉耐久,一面鍋蓋玩一年;

身背火屬性武器可以融化天然的白色冰塊,揮動(dòng)火屬性武器或在旁邊點(diǎn)燃東西會(huì)加快融化速度,最快的方法是用多發(fā)弓向冰塊射火箭;

吹口哨聲音非常大,可以吸引身邊的怪物;

攻擊提升buff三級(jí)對(duì)傷害的提升分別是20%,30%,50%;

血月觸發(fā)前躲在神廟或者和NPC玩小游戲可以跳過,但是正常睡覺不行;

在必須穿女裝的格魯?shù)滦℃?zhèn)可以戴雷電頭盔,穿沙地靴和雪地靴;

站在一些商店的貨架上,NPC對(duì)話會(huì)不同;

不穿防火套和鼓隆城的服裝店老板對(duì)話會(huì)嚇到老板哦;

一始村的BGM,每個(gè)被林克叫來的人都會(huì)為其添加一個(gè)聲部;

伯庫(kù)林手中拿的樂器叫沙球;

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